《刺客信条:有限》将以“赶快效率”为重心

据驰名娘舅Tom Henderson,赶快效率他已经看过了《刺客信条:有限(Assassin’s Creed Infinity)》的刺客Demo演示,绝不意外,信条它听起来会是有限一款以“赶快效率”为重心的产物。

《刺客信条:有限》将以“赶快效率”为重心

据Henderson,重心《刺客信条:有限》将起到中间关键的赶快效率熏染,衔接多个《刺客信条》游戏。刺客好比在《刺客信条:有限》中,信条玩家可能在多少秒钟之内就能快捷启动其余《刺客信条》游戏,有限这相似于EA以前推出的重心《战地》UI,可能经由在多个《战地》游戏中逍遥切换。赶快效率

《刺客信条:有限》将以“赶快效率”为重心

不外在《刺客信条:有限》自己游戏中玩家可能做甚么?刺客据悉,该作中显明有一个叫“The信条 Exchange”的游戏内商铺,玩家可在这里置办饰品。有限此外尚有不断追加物品的重心战争通畅证。

换句话说,育碧彷佛正在将渗透到他们所有游戏内的“赶快效率”元素径自分说进去,这……听起来彷佛还不错?对于只想玩新《刺客信条》游戏而漠视氪金的玩家来说,这可能会让他们的游戏体验更轻松,但咱们还需要看看育碧是奈何样实施的。

据Henderson,《刺客信条:有限》将以及《刺客信条:Red》一起推出,后者将于2024年尾或者2025年第一季度发售。

育碧显明妄想每一两年推出一个大型《刺客信条》游戏,在此时期再塞进一些小型AC游戏,好比《刺客信条》多人游戏《刺客信条Invictus》2025年发售,而黝黑巫术主题《刺客信条:Hexe》(育碧蒙特利尔)定于2026年发售。此外尚有其余名目,搜罗《刺客信条4:黑旗》重制版,《刺客信条:代号Nebula》(另一其中间作品,设定在多个地址),另一个AC重制,相助多人游戏《刺客信条:抢夺(Raid)》,等等。

尽管,以上皆为娘舅Henderson独家爆料,仅供参考,所有还要以民间新闻为准。